《真三国无双:起源》动作系统介绍
时间:2024-12-20 10:56:22
小编:世俗风争
《真三国无双:起源》动作系统介绍
真三国无双:起源是一款备受期待的游戏,以其独特而简单但极富策略性的动作系统著称,适合喜欢经典格斗风格的玩家。
动作系统介绍
游戏拥有专属的动作机制,虽简单却不失乐趣,掌握它能带来出色的游戏体验。
- 基础动作
破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击。在游戏中,活用两种攻击方式为战斗的基本。
- 武艺
面对持续不断的挑战,你将积累斗气并释放对应的武艺技能,这不仅能强化你的实力,还能提升战斗中的应对策略与技巧。
无论是在与强敌对峙、或遭受大量士兵包围的情况下,请随机应变,施放当下最合适的武艺招式。
- 反击
光会攻击,是无法存活在战场上的。
有时兼顾防守也十分重要。
当敌人攻击的瞬间,成功使出防御,当下将发动强力的“反击”,使敌人破防。
- 回避
无法防御的攻击,需要依靠闪避摆脱攻击。
边寻找敌人的破绽,边找出最佳攻击时机。
- 外功的击破方式
敌方武将拥有“外功”DD一种保护自身的气。
若成功击破外功,敌人将陷入胆怯状态,此时是攻击的好机会。
外功会因趁隙攻击敌人,或施放武艺被成功击破。
- 收击
对已经被击破外功,陷入胆怯状态的敌人,可以进一步发动“收击”。
收击会一口气释放巨大伤害,甚至能成为击杀敌人的终极一击。
- 无双乱舞
攻击敌人时会累积“无双量表”。
当无双量表积攒到一定程度,更能施放出强力的一击“无双乱舞”。