《席德梅尔的文明7》关键游戏机制改变推荐
时间:2024-12-18 13:10:34
小编:撒旦的孤寂
《席德梅尔的文明7》关键游戏机制改变推荐
文明一代革新之作,以三大显著改动为核心,包括区域系统全面优化、相邻优势简化及专家角色回归等创新策略元素。
关键游戏机制分享
关键游戏机制
区域系统大改良
在文明VI中,区域规划是一个复杂且容易让人困惑的机制。然而,在最新版本文明VII中,我们进行了重大改进以简化这一体验。不再为特定区域(如市区、文化区等)分配特定的专长,而是变得更加灵活。你无需预设区域内的建筑类型;每个城市地块提供两个建筑槽位,可以容纳任意类型的建筑,为你提供了完全的自由度,以便根据你的战略定制每个区域。
除了避开建筑设计主题外,我们还精心设计了游戏机制,目的是减少对“选择的幻觉”的依赖。这样可以增加玩家做出有意义决定的信心和自主性。
最后,新的区域将紧邻城市中心扩展,形成向外辐射的布局。这种设计不仅使城市规划更加直观,而且城市在扩张中展现出更自然、协调的布局。
相邻加成简化
在文明VII中,相邻加成再次回归,并且简化了复杂性。这些加成不再局限于特定的地区,而是根据周围的自然环境和玩家建造的结构给予特定建筑。尽管初期可能效果较小,但在市中心地块上放置专家可以显著增强其影响力,使相邻加成都成为城市发展策略的核心要素。我们无需担心复杂的计算,因为我们的系统已将所有计算直接整合到用户界面中,让你能够直观地看到结果。
专家
在专家回归文明VII中,人口被分配到市区地块上,不仅带来了基础科技和文化值收益,还会消耗食物和幸福值。更重要的是,这些专家可以提升所在地块的周边效果,从而为城市潜力的最大化贡献重要力量。如何协调专家带来的好处与资源消耗之间的平衡,成为了高效城市管理的关键挑战。