《三国杀移动版》武将攻略--鲁肃
时间:2024-11-24 15:39:59
小编:离鸟晴空
《三国杀移动版》武将攻略--鲁肃
人物简介
东汉末年,临淮郡东城县人鲁肃自幼以卓越的战略眼光和政治才华闻名,成为东吴著名的大臣、战略家及外交家。在周瑜离世后,他接掌前线军事指挥,并力促与刘备联合对抗曹操。据史书记载,在鲁肃到达江东不久,其地位并不受孙策重视,但他最终得到了孙权的高度评价和信任。鲁肃主张“鼎足江东”,即占据江东之地,然后观察天下变数,以图日后称帝统一。在政见上,鲁肃的见解与诸葛亮的“三分天下之计”有异曲同工之妙,二者均旨在长期稳定江东,并为最终统一奠定基础。在三国志中,鲁肃和诸葛亮的一系列策略被认为是同一计划的不同表现形式。因此,在三国历史中,这二者的结合被认为是同一战略的体现。鲁肃的政见和见解对于东吴的历史发展产生了深远影响,体现了他作为政治家的远见卓识和对国家大事的高度责任感。他的政见不仅在当时具有重要的指导意义,也为后世研究三国时期的战略规划提供了宝贵资料。
建安十三年(,刘表病逝,荆州政权发生分裂。鲁肃向孙权建议:荆州局势动荡不安,外有长江、汉水为屏障,内可凭借山陵防御;沃野千里,人丁兴旺。如果能够占领此地,建立帝业是其基础。刘表的儿子与军中将领不和,军心已动摇,而刘备与曹操之间的恩怨使他们无法联合起来对抗曹操。如果能结盟,可以安抚各路人马,共抗强敌;若联盟有异,应另寻他路以成就大事。我鲁肃请求前往荆州吊唁并慰劳刘表之子及军中将领,并劝刘备安抚部下,同心抗曹,这一定喜从心来。孙权同意了这个建议。然而,当鲁肃来到荆州时,刘琮已经投降曹操。鲁肃只好在当阳找到逃窜中的刘备,并结识了刘备的谋士诸葛亮。两人一致主张与孙权联盟,遂一同前往柴桑会见孙权,商讨联盟事宜。当时曹操声称要与刘备决一雌雄,而孙权本来就打算在柴桑集结兵马观察事态发展,对抗曹兵缺乏信心。但鲁肃坚决反对降曹,并成功说服孙权确立决心。这样一来,才有了后来的赤壁之战。
技能介绍
好施:摸牌时可多抽两牌,若手中牌超五张,则将其一半发给手牌最弱者。
缔盟:此阶段仅可选两员友军,并弃置对方手中牌量差距的一半数量,双方交换手牌。
技能分析
### 好施技能:一个独特而强大的“摸牌系”技巧在游戏策略中,“好施”是许多玩家心中的重要技能之一,它不仅是一个令人印象深刻的技能,还是一种需要理解其复杂性的关键元素。首先,我们来定义一下什么是“好施”。 观察与思考 “好施”看起来像是一个摸牌系的技能,但实际上,它的独特之处在于能够通过巧妙的使用让团队在不同战斗场景中发挥出优势。 发动条件 - 不发动时:手牌数量为,单挑过牌能力极强。周瑜的英姿也是可以比肩的好施技能。 - 发动时:手牌数量大于,能够将多余的牌分给需要的队友,特别是在少牌情况下能发挥巨大作用。 优势与不足 - 不发动时:通过过牌能力稳定输出和弥补缔盟中不足的部分。 - 发动时:拉大双方的牌差,特别是针对特别需要某类牌(如月英、香香等)的队友提供爆发力,并易于拉开双方牌差。 强大的“劣势” 虽然好施有其独特之处,但在某些情况下,发动技能时给对方送太多牌会导致负面后果。比如在鲁肃处于自己手牌数量大于队友少的情况时,“好施”会将更多高质量的牌送给对手,反而对己方不利。### 比较与对比 英姿比周瑜更厉害 - 原因:单挑能力强、过牌多、缔盟有帮助。 - 劣势:不能拉开双方牌差。 好施不如普通摸牌 - 原因:分牌时可能会导致对团队不利的决策或质量较高的牌送给对手。总之,“好施”作为一种技能,其优点在于能有效发挥在特定战斗中的优势,但同时也存在一些需要注意的地方。了解并掌握这些技巧对于任何游戏策略者来说都是至关重要的一步。
### 缔盟:第一,对方不敢在回合外留些关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等),单靠技能的存在,就能把对手留牌和出牌的思路改变,可见技能的威吓性十分大。第二,把明着的关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等)换给己方队友,这能直接把优势劣势双方互换,例如开了一个五谷丰登或荀攸展示手牌等情况下,可以把看到的关键牌换过来。第三,缔盟可以把双方牌的数目差拉回来或进一步拉开,缔盟可以直接交换角色的手牌,这意味着能对造成己方牌量+x,敌方牌量-x效果,以下列举几个例子: * 如果牌和牌换,收益是己方牌-缔盟弃牌)+换过来的牌)。 * 如果牌和牌换,收益是己方牌+缔盟弃牌)-换过来的牌)。 * 如果牌和牌换,收益是己方牌-缔盟弃牌)+换过来的牌)。 * 等等。通过上述策略,缔盟不仅可以增加己方的优势,也可以缩小敌方的压力,大大提升了战斗中的胜算。
在策略游戏中,敌方牌-被交换的牌)象征着用了一张未彻底掌握的“偷鸡”手段;如果牌与牌互换,收益是己方牌减少(弃权的盟友牌)加上换来的牌。
在扑克游戏中,敌方牌-被换的牌)这个概念很关键。它暗示了通过顺手牵羊(即用对方弃下的无懈可击的牌)来获得优势。值得注意的是,缔盟可能多出了一张弃牌,这种额外的弃牌在某些情况下可以转化为己方团队拉开差距的优势。技能的强大在于利用这种机会。此外,需要注意以下几个方面: 目标的选择:缔盟必须选择合适的对手进行换牌。如果对方队友状态良好且游戏过程中没有使用或弃掉过任何桃子,那么换牌是不值得的;相反,如果对方队友状态不佳或者已经消耗了桃子,这时换牌就是划算的选择。 弃牌策略:缔盟还需要注意弃牌时机和方式。在局中时,弃牌应尽量选择对方已使用过的或者还未使用的牌,这样可以避免直接暴露己方的牌型信息。总结来说,在扑克游戏中,“敌方牌-是一个重要的战术工具,利用起来需要精准的判断与策略规划。
当准备更换牌组时,首要考虑的对象是那些虽然能为己方提供帮助但自身实力却不足,或在游戏过程中从未被使用过的对手。其次,缔盟需要精确计算所需的牌数,并选择最适合替换旧阵容的新角色,确保换卡策略的合理性与效率性。
切忌因要换牌而把自己弄至空城状态(没手牌没装备),导致回合外0防御直接被打死。
另外,缔盟并非锁定技,不要每回合因1张牌的牌差而降低自己的生存能力。
身份适应
主公:★★★☆
鲁肃作为一名非主流的主公,算是一个蛮好的武将选择。
首先,鲁肃的嘲讽度极高无可争议;当他作为主公时,血量上限能增加 点,这意味着他在回合外可额外保留一张手牌以提供防御支持,从而增强了他毫无防护技能的回合外防御及存活能力。
其次,鲁肃身为一名控制辅助武将,可以有效地通过自身的
“结盟”与忠诚之士相辅相成,可助你集火攻击敌人。因有鲁肃的引导,忠臣选择将领时也能更加明智。
在单挑中,鲁肃的“好施”技能可以视为一种强大的摸牌策略。只需确保每回合至少消耗一张手牌。
( 剩下闪防御 ) 即可 } ,单挑能力是不错的。
综合以上,鲁肃作为主公整体效果不错。
忠臣:★★★
鲁肃作为忠臣算是一个中规中举的选将。
鲁肃拥有高超的嘲讽技巧和强大辅助实力,能够有效吸引对手注意并增强自己的策略效果,同时提供重要支持,提升兵力和扩大优势差距。
鲁肃尽管能有效控制对方并提升团队实力,但自身输出和爆发力依然不足。当前,大多数主流主公往往会被反贼迅速击败,这让鲁肃面临一定的挑战。此外,鲁肃原本的防御能力在离团前较低,可能需要更长时间被反贼集火致死。
综合以上,鲁肃当忠只算是中等程度的选将。
反贼:★★★★☆
鲁肃作为反贼是一个非常强的选将。
两个技能都能快速使己方得到大优势,强度极高的
联盟不仅为反贼势力带来巨大的利益,还展示了其控制敌方能力和增强己方实力的能力。作为团队辅助的核心,鲁肃非常适合成为反贼,并且尤其适合在远程位置发挥作用,即使在火力较低的情况下也能充分发挥他的作用。
鲁肃的换牌能力能给予敌方造成致命的打,使敌方角色出现完全不能把牌留住的状况。
鲁肃不仅擅长为队友补足所需,对极需牌的武将(如关羽、张辽)提供增益,还能转移控制角色的手牌以削弱敌方防守。其控制能力强大,甚至能直接降低对方防御力,是团队中的关键存在。
可是鲁肃强大后仍有不足之处,这也是我之前提到过的问题,那就是他防守方面的缺陷。他的高嘲讽度导致敌人对他进行集中攻击,你真的能活多久呢?
笑到最后还是早败,关键在于队伍选择与表现。综合来看,鲁肃更适合反叛行为。
内奸:★☆
鲁肃作为内奸算是一个不太合格的选将。
鲁肃强大的控制能力确实符合内奸的一个基本要求
掌控战场局势的能力,犹如驾驭一把利剑,在关键时刻能精准击中敌人要害。然而,这种能力的施展并非轻而易举之事。一旦使用技能,敌人的火力会迅速集中于你,仿佛将所有注意力和力量都倾注在你身上。相反,若不发动技能,你就像是在摸牌时毫无所获,无法达到预期的效果,最终只能停留在原地无所作为。
因此综合来说鲁肃当内是不适合的。
总体评价
鲁大师是一个非常强大但又极其脆弱的角色。它的强势之处在于关键时刻能够决定胜负的关键点,并且在对战时能为玩家选择最佳策略。作为武将,它能够在重要时刻扭转局势;然而,在对阵反贼时,则会成为对方的噩梦。缔盟并非锁定技,因此不需要每回合都使用,可以灵活运用。这种技能的设计目的是为了增加游戏的策略深度和灵活性。最后导致自己手牌不足,从而被集火攻击致死。因此,保护好自己的手牌至关重要。当然,在对其他玩家时,适当捣乱也是可取之策。通过这些调整与变化,鲁大师这个角色在战术上变得更加平衡且更具变通性,可以更好地应对各种情况和对手策略。