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《羊蹄山之鬼》为何不是《对马岛2》 首批截图大赏

时间:2024-10-03 14:28:11

小编:有你心安

《羊蹄山之鬼》为何不是《对马岛2》 首批截图大赏

索尼互动娱乐旗下的Sucker Punch工作室发布全新作品羊蹄山之鬼(Ghost of Yōtei),添加了新女主角Atsu,并首次在发布会上亮相。该作虽然不是对马岛之鬼但与神秘海域:失落遗产类似,背景设定在前的,风格更倾向于小型的级衍生作品。

对于为何未选择续写境井仁的故事,Sucker Punch表示:

开发新版Ghost游戏时,我们希望在保留对马岛之鬼的核心元素自由探索和展现世界之美之外,还期望创新。为此,我们决定跳脱传统的「境井仁」故事线及对马岛的设定,转而塑造一位佩戴幽灵面具的新英雄,并开启一段全新的传奇篇章。随着游戏的推进,玩家将遇到羊蹄山之鬼这一全新角色,与他一起探索一片崭新的日本地域。羊蹄山之鬼的故事充满了神秘色彩,这不仅是一次冒险之旅,更是对马岛系列游戏的一次全新的演绎。在这个过程中,我们希望通过羊蹄山之鬼这个新主角和故事的创新,带来不一样的体验。总的来说,开发新版Ghost游戏是我们追求的一个挑战,同时也为我们提供了挖掘起源故事和创新的可能性。羊蹄山之鬼的故事将带领玩家深入日本封建时代的未知领域,探索更多未知的世界,并期待这个新英雄和他的传奇篇章能够为玩家们带来惊喜。

虽然具体的故事细节还没有深化完成,但我们可以透露,Atsu的冒险之旅始于1603年,较对马岛之鬼的历史事件晚了约300年。故事主要围绕羊蹄山及其周边展开,羊蹄山位于今日的北海道地区。当时,此地尚属日本统治之外,广袤的草原、冰封的冻土以及未知的危险随处可见。与对马岛的武士家族相比,这里呈现出截然不同的面貌。我们期待在此地讲述一段独具特色的原创故事。

羊蹄山之鬼是Sucker Punch为PS5打造的首款游戏,我们非常荣幸能够在对马岛之鬼的视觉基础上,进一步提升游戏的真实感。借助宽阔的视野,玩家可纵览整片天地;璀璨的星辰与绚丽的极光融入全新的天际;风中的草叶与植被摇曳生姿,生动自然;此外,还将推出多项改进功能,未来我们将逐一揭晓。而新环境也赋予了我们引入新的游戏机制、改进既有玩法乃至研发新型武器的可能。”

首批截图:

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